상상과 이야기의 힘을 믿는 인디게임 개발사, 스튜디오 두달입니다.
매력적인 설정과 세계관의 웰메이드 스토리 기반 게임을 지향합니다.
We are Studio Doodal, an indie game studio that believes in the power of imagination and storytelling.
We strive to craft well-made, story-driven games with rich and immersive lore.
스튜디오 두달
스튜디오 두달은 2019년 12월, <라핀>을 개발하는 목표로 모인 6명의 대학생에서부터 시작되었습니다.
작은 팀이었던 스튜디오 두달은 이후 2023년 회사로 성장했습니다.
이야기의 힘에 대한 긍정을 바탕으로,
장르에 구애받지 않고, 독자적인 세계관과 뚜렷한 아트 스타일을 가진 PC/콘솔 웰메이드 게임을 제작합니다.
첫 작품 정밀 플랫폼 게임 <라핀>을 2023년 출시하였고, 스팀에서 94%의 '매우 긍정적' 리뷰를 달성했습니다.
또한 Unity Korea Award 그래픽상, GIGDC 대상(문체부장관상) 등을 수상하며 평론가 및 유저분들께 큰 호평을 받았으며,
현재 차기작으로 매트로배니아 액션 게임 <솔라테리아>를 개발 중입니다.
스튜디오 두달은 앞으로도 최고의 비전을 공유하며,
두달 팀만이 도달할 수 있는 큰 성취를 이뤄 갈 것입니다.
Studio Doodal
Studio Doodal began with the vision of being an indie game developer that believes in the power of imagination and storytelling. We create well-made PC/console games with unique worlds and distinct art styles.
Our first title, a 2D precision platform game called <LAPIN>, was released in 2023 and achieved a 94% "Very Positive" review rating on Steam. The game received various awards, such as the Unity Korea Award for Best Graphics and the Grand Prize at GIGDC.
We are currently developing our next title, a 2D action Metroidvania game called <Solateria>. Studio Doodal will continue to share its highest vision, achieving great accomplishments that only our team can reach.
주요 연혁
2021 <라핀> GIGDC 일반부 대상
2021 <라핀> MWU(Made With Unity) KOREA Awards Best Graphic 수상
2023 <라핀> Steam&Xbox 정식 출시 (Steam '매우 긍정적' 리뷰 달성')
2025 <솔라테리아> GDWC(Game Development World Chanpionship) 2024 ‘Best Studio Game’부문 파이널리스트 선정
Awards
2021 <LAPIN> GIGDC(Global Indie Game Development Contest) Grand Prix
2021 <LAPIN> MWU(Made With Unity) Best Graphic Award
2023 Official release of <LAPIN> on Steam & Xbox (Achieved ‘very positive’ Review Score)
2025 Solateria – Selected as a Finalist in the ‘Best Studio Game’ category at the GDWC (Game Development World Championship) 2024