솔라테리아 개발일지 #5 | Solateria Development Note #5

스튜디오 두달 STUDIO DOODAL

파이론 전사님들 안녕하세요!

솔라테리아의 5번째 개발일지를 공유합니다.


Hello Pyron warriors!

We’re excited to share the 5th development diary of Solateria.



온라인 데모 피드백 반영

지난 게임스컴 이후로 솔라테리아의 온라인 데모 버전이 공개되어 있습니다.

많은 플레이어 분들의 피드백을 통해 게임의 여러 부분들을 개선하였고, 더 좋은 경험을 하실 수 있게 노력하고 있습니다.

확인한 여러 버그를 수정했으며, 피드백에 따라 좀 더 나은 패링 감각을 위해 패링 관련 보정을 수정하기도 했습니다.

특히 튜토리얼 문구와, 설명이 모호한 점을 개선하는 등으로, 플레이어 분들이 의도치 않은 플레이를 하는 경우를 데모 버전을 통해 최대한 줄여 나가고 있습니다.

또한 매트로배니아를 좋아하시는 분들과, 하드코어 액션 게이머 분들이 모두 솔라테리아를 즐겁게 플레이할 수 있도록 추후 4단계의 난이도 모드를 추가할 예정입니다.

해당 난이도 모드를 통해, 플레이어 분들이 자신에게 맞는 난이도를 선택해, 도전적이면서 재미있게 솔라테리아를 즐길 수 있길 바랍니다.


Reflecting Online Demo Feedback

Since Gamescom, the online demo version of Solateria has been available.

Thanks to the feedback from many players, we’ve improved various aspects of the game and are working hard to provide a better experience.

We fixed several identified bugs, and based on feedback, we adjusted parry mechanics to improve the parry feel.

In particular, we improved tutorial texts and clarified vague explanations to reduce unintended play behaviors during the demo version as much as possible.

Additionally, to ensure that both Metroidvania fans and hardcore action gamers can enjoy Solateria, we plan to add four difficulty modes in the future.

Through these modes, players can choose the difficulty that suits them, making Solateria both challenging and enjoyable.


후반부 컨텐츠 제작

현재 솔라테리아의 후반부 컨텐츠들을 제작하고 있으며, 전체 지역의 레벨디자인 폴리싱을 진행하고 있습니다.

그 외에 기 제작된 컷씬을 폴리싱하거나, 누락된 이펙트를 점검하고 제작 및 퀄리티업하는 작업을 진행 중입니다.


Late-Game Content Development

We are currently working on late-game content for Solateria and polishing the level design across all regions.

In addition, we are polishing pre-made cutscenes, checking missing effects, and enhancing the overall quality.


성우 녹음 진행

솔라테리아의 '릿'들이 사용하는 언어가 무엇일지 고민했고, 솔라테리아만의 외계어 규칙을 만들었습니다. 이러한 외계어 대본을 바탕으로, 9월 중 성우 녹음을 진행했습니다. 외계어임에도 불구하고, 세세한 감정선을 성우 분들께서 멋지게 담아 주셨습니다.

이제 성우 녹음본의 적용이 남아 있으며, 솔라테리아의 다양한 개성 있는 npc들의 대사를 추후 인게임에서 들어 보실 수 있습니다.


이렇게 5번째 개발일지를 마칩니다.


감사합니다.

-스튜디오 두달


Voice Recording

We’ve been thinking about what language the Litts of Solateria would use, and created a unique alien language rule for the game. Based on this script, we conducted voice recordings in September. Despite being an alien language, the voice actors beautifully expressed subtle emotions.

The next step is applying the recorded voices, and you’ll soon be able to hear the diverse and unique lines of Solateria’s NPCs in-game.


That concludes our 5th development note.


- Studio Doodal





스튜디오 두달 Studio Doodal

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